ど、どういうことだ!コミケ落選だと?
さて…状況はまさにタイトルの通りです。
マズイなこれ…こうなったら夏コミまでチョビチョビ改善しながら、さらなる良作ゲーを目指すべきなのか?
一応、落選はしたものの完成予定は今年の冬コミの日を目指してます。
完成版の御披露目はいつになることやら…

何はともあれ、久しぶりに体験版を更新します。
http://a-draw.com/up/download/1258213655.zip
pass : NMT
今月中にもう1回、機能を充実させたものをUPし直しますが、とにかくこれが体験版第4段です。
体験版なのでステージ3までの公開となります。
今回は(皆様お待ちかねの)ジョイパッド対応が完了しました。
Directx7以上が必要です。
加えて各ステージのバランスをさらに練り込みました。
※注:ジョイパッドのUSBが刺さった状態ではEscキー(ゲーム終了)以外のキー操作が無効になります。
操作説明:
Zキー長押し: 攻撃&低速移動
Zキー連打 : 攻撃(速度維持)
Xキー : ボム
Cキー : 武器チェンジ
Escキー : ゲーム終了
マズイなこれ…こうなったら夏コミまでチョビチョビ改善しながら、さらなる良作ゲーを目指すべきなのか?
一応、落選はしたものの完成予定は今年の冬コミの日を目指してます。
完成版の御披露目はいつになることやら…

何はともあれ、久しぶりに体験版を更新します。
http://a-draw.com/up/download/1258213655.zip
pass : NMT
今月中にもう1回、機能を充実させたものをUPし直しますが、とにかくこれが体験版第4段です。
体験版なのでステージ3までの公開となります。
今回は(皆様お待ちかねの)ジョイパッド対応が完了しました。
Directx7以上が必要です。
加えて各ステージのバランスをさらに練り込みました。
※注:ジョイパッドのUSBが刺さった状態ではEscキー(ゲーム終了)以外のキー操作が無効になります。
操作説明:
Zキー長押し: 攻撃&低速移動
Zキー連打 : 攻撃(速度維持)
Xキー : ボム
Cキー : 武器チェンジ
Escキー : ゲーム終了
生存報告
更新が止まってますが生きてます。
某所で開発停止かと思われているようだったので、またしても生存報告のみの更新です。
完成予定 : 変更は有りません。冬コミに出展するつもりです。
進行状況 : あと2曲作れば一応の完成です。
ジョイパッドへの対応や細かいブラッシュアップ作業もあるので、時間的余裕は余裕は全く無いです。
リアルの都合 : 現在多忙。10月5日から作業再開です。
と、こんな状態です。
体験版のDLが出来なくなってる模様なので、近日再うpしておきます。
以上です!死んでません!
某所で開発停止かと思われているようだったので、またしても生存報告のみの更新です。
完成予定 : 変更は有りません。冬コミに出展するつもりです。
進行状況 : あと2曲作れば一応の完成です。
ジョイパッドへの対応や細かいブラッシュアップ作業もあるので、時間的余裕は余裕は全く無いです。
リアルの都合 : 現在多忙。10月5日から作業再開です。
と、こんな状態です。
体験版のDLが出来なくなってる模様なので、近日再うpしておきます。
以上です!死んでません!
体験版第3弾
http://a-draw.com/up/download/1248561640.lzh
pass : NMT
だいぶ間が開きましたが体験版第3弾です!!
前回から少しだけシステムに変更が加わりました。
操作説明
----制御関連-------
Zキー : ゲーム開始
Escキー: ゲーム終了
----ゲームシステム-----
Zキー長押し : 低速移動で攻撃
Zキー連打 : 高速移動を維持したまま攻撃
Xキー : ボム
Cキー : 武器チェンジ
残りの後編パートは今年の冬コミで御披露目します。
冬コミ前にもう2回ほど、バランス調節や敵機・自機・その他システムのバージョンアップを行った後の体験版第4弾、第5弾をお届けすることになると思います!
(各地で頂いた皆様の声を反映させる必要も有りますね)
まだまだ時間は充分にあるので、可能な限り完成度を上げていきます。
pass : NMT
だいぶ間が開きましたが体験版第3弾です!!
前回から少しだけシステムに変更が加わりました。
操作説明
----制御関連-------
Zキー : ゲーム開始
Escキー: ゲーム終了
----ゲームシステム-----
Zキー長押し : 低速移動で攻撃
Zキー連打 : 高速移動を維持したまま攻撃
Xキー : ボム
Cキー : 武器チェンジ
残りの後編パートは今年の冬コミで御披露目します。
冬コミ前にもう2回ほど、バランス調節や敵機・自機・その他システムのバージョンアップを行った後の体験版第4弾、第5弾をお届けすることになると思います!
(各地で頂いた皆様の声を反映させる必要も有りますね)
まだまだ時間は充分にあるので、可能な限り完成度を上げていきます。
体験版第2弾、ステージ2まで!!
Aurorablast(体験版2)、出来上がりました!!!
以下のURLからDLしてください。
http://a-draw.com/up/download/1241170999.lzh
パスワード「NMT」
システム上の様々な問題を解決し、気づけばピッタリ1ヶ月経ってました。
これでステージ2までの体験版完成です。
改善された点:
・地味だったボムが派手になりました
・ゲーム終了後に自動的にプログラムが閉じる設定でしたが、タイトル画面に戻るように変更しました
・ステージ2まで実装しました
今後の改善予定
・各ステージ終了後の得点計算の実装
・ステージ3以降の実装
システムを色々と変更しましたので、もしかしたら今度こそエラーで停止するかも知れません。
そういった時はぜひ報告をお願いします!
■-----------------------------------■
前回の体験版で予想以上の反響が有り、俺自身ビックリしています!
いろいろなサイトで紹介して頂き、DL件数も250を上回りました。
感謝してます!!
紹介してくれたサイト様
「C++/HSPでSTGを作っていく blog」様
UPしてすぐにプレイして紹介してくれました。
本当にありがとうございます!!
「newStage」様
大型のSTG情報サイト様です。
「Shoot-The-Core」様
「Top Shmups」様
海外のサイト様です。
まさか海外のサイトで紹介して頂けるとは夢にも思いませんでした。
そして前回の体験版をプレイしてくれた皆様、本当にありがとうございます!
必ず今年の冬までに完成版を御届けできるように頑張りますので、もうしばらく応援よろしくお願いします!!
以下のURLからDLしてください。
http://a-draw.com/up/download/1241170999.lzh
パスワード「NMT」
システム上の様々な問題を解決し、気づけばピッタリ1ヶ月経ってました。
これでステージ2までの体験版完成です。
改善された点:
・地味だったボムが派手になりました
・ゲーム終了後に自動的にプログラムが閉じる設定でしたが、タイトル画面に戻るように変更しました
・ステージ2まで実装しました
今後の改善予定
・各ステージ終了後の得点計算の実装
・ステージ3以降の実装
システムを色々と変更しましたので、もしかしたら今度こそエラーで停止するかも知れません。
そういった時はぜひ報告をお願いします!
■-----------------------------------■
前回の体験版で予想以上の反響が有り、俺自身ビックリしています!
いろいろなサイトで紹介して頂き、DL件数も250を上回りました。
感謝してます!!
紹介してくれたサイト様
「C++/HSPでSTGを作っていく blog」様
UPしてすぐにプレイして紹介してくれました。
本当にありがとうございます!!
「newStage」様
大型のSTG情報サイト様です。
「Shoot-The-Core」様
「Top Shmups」様
海外のサイト様です。
まさか海外のサイトで紹介して頂けるとは夢にも思いませんでした。
そして前回の体験版をプレイしてくれた皆様、本当にありがとうございます!
必ず今年の冬までに完成版を御届けできるように頑張りますので、もうしばらく応援よろしくお願いします!!







