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0804125 0804124

ゲーム製作進行状況

今日は2回目の更新です。
全開うpした直後の戦闘を作製。
敵機の背後で青色のガスを炊く演出は、描画エンジンの改善によって
かなりCPUへの負荷を抑えることが出来ました。
なのでガンガン使いまくります。

この機体を倒した時の爆発が右側の図です。
ちょっと大袈裟すぎるかも知れませんが、現時点ではこのぐらいの
爆発量で派手にしていきます。

むしろ、爆発する前の段階が少しばかり地味に見えてきました。
何らかのエフェクトを検討しながらも、この続きを作製していきます。
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