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Aurorablast3製造工程1、爆発エフェクト作成



Aurorablast3に向けて、まずは爆発エフェクトを作り込む作業。
この爆発量だと描画の負荷も無視できない。
しかも、まだまだ爆発を継ぎ足す予定でいる。

次回は画面の解像度を960*720で作るので、
かなり気合を入れて描画関係を最適化しないと。

※あくまで製造工程での実験です。newStage等への告知は不要です。
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