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疑似3Dを導入したぞ

Pseudo3D_20151017

目にやさしい
Aurorablast2でも似たような演出をしていたので、3年以上前のソースコードを引っ張り出してきて拡張。
当時の演出に加えて、画面を左右に大きく振ることができるようになりました。


■以下、製作サイドの裏話的な内容

真面目にハイクオリティな映像を目指すと、同人でもプロのゲームと比較されて苦い思いをすることが良くある。

個人的な意見だけど
「そもそも同人屋がプロと同じ土俵でゲーム制作をすべきではない」
という持論が有るので、時流に逆行して疑似3Dエンジンを登場させることに決定。

(これ、安いノートPCで遊ぶ事をあきらめてGPUで処理すればかなり軽量化できる気が……ゲフッゲフッ)
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